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【刀剣乱舞】イベント「連隊戦 ~初夏の陣~」攻略まとめ【2018年6月】

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開催期間

6月28日のメンテナンス終了時から7月24日の13時まで


遊び方

イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーをクリックすることで、イベント合戦場が表示されます。


「連隊戦 ~初夏の陣~」への出陣には、通行手形が必要となります。
1回の出陣につき、1つ通行手形を消費します。
通行手形の所持数は、最大で3個です。
手形を使いきり、更に出陣したい場合は、小判と交換することで通行手形を補充できます。
通行手形は1つあたり小判300枚で交換できます。


なお、通行手形は毎日5:00と17:00に最大まで回復します。
ステージは難易度・易から難易度・超難までの4ステージと、
難易度・乱4種類の計8ステージで構成されます。
出陣時に最初に戦闘させる部隊を選択します。
出陣後は4部隊を駆使して、次々と迫り来る敵部隊と連続で戦闘を行い、
すべての敵部隊の撃破を目指します。
難易度・易から難易度・超難までは昼・夜・室内など、
合戦場の条件が固定されています。

▼難易度・乱について

難易度・乱は、難易度・超難をクリアすると一定の確率で出現するステージとなります。
ステージは「~昼夜の乱~」「~夜戦の乱~」「~堅牢の乱~」「~遠戦の乱~」の4種類があり、ランダムで出現いたします。
※難易度・乱は難易度・超難をクリアしても必ず出現するステージではございません。
※稀に、難易度・乱が連続で出現する場合がございます。
※難易度・乱は連隊戦のいずれかのステージに出陣すると消えてしまいます。
 難易度・超難をクリアすることで、再びランダムで難易度・乱が出現します。

▼難易度・乱:各ステージの特徴について
今回の難易度・乱には、各ステージで出て来る敵やステージに特徴があります。
出陣前に編成を工夫し、戦闘を有利に進めていきましょう。

・~昼夜の乱~:昼戦と夜戦がランダムで入れ替わるステージ
・~夜戦の乱~:夜戦が多いステージ
・~堅牢の乱~:盾兵や重騎兵などの刀装を装備した敵が多く現れます
・~遠戦の乱~:弓兵や銃兵など遠戦の刀装を装備した敵が多く現れます

戦闘中は1戦闘勝利するごとに、次の行動を選択します。

・現部隊で戦闘…現部隊で次の戦闘を行います
・部隊を回復…「兵糧丸」を使用して現部隊を回復することができます
・部隊を交代…部隊を交代させることができます
・本丸へ帰城…戦闘を終了し、本丸へ戻ります。「蛍」は獲得分持ち帰ることができます
一度交代した部隊は、その出陣中は基本的に再度戦闘を行うことができません。
「采配」を使用することで、再度戦闘を行うことが可能となります。
部隊交代のタイミングを見極めることが、敵部隊撃破の鍵となります。
ステージは1つクリアする毎に次のステージが解放されます。
難易度・乱は、難易度・超難をクリア後に、ランダムで出現します。
難易度・乱は、連続でクリックすることで、難易度・超難に戻すことができます。




部隊長が重傷になった場合の行軍について

戦闘中に部隊長が重傷になった場合、
戦闘に勝利することは可能ですが、部隊長が重傷のまま
「現部隊で戦闘」を選択することができません。
「部隊を回復」を選択し「兵糧丸」を使用することで現部隊を戦闘継続させるか、
「部隊を交代」、もしくは「本丸へ帰城」を選択してください。



専用便利道具について

「連隊戦 ~初夏の陣~」は、以下の専用便利道具を使用することで、
連戦を有利に進めることができます。
これら専用便利道具は、蛍を一定数集めた際の報酬や万屋での購入で入手できます。
兵糧丸…出陣中、1部隊の刀剣男士・刀装の生存を回復します
采配…出陣済みの1部隊を再戦可能にします
三倍籠…出陣前に使用すると出陣中に入手できる「蛍」が3倍になります
十倍籠…出陣前に使用すると出陣中に入手できる「蛍」が10倍になります
※イベント専用便利道具となるため、「連隊戦 ~初夏の陣~」終了後、
未使用分は消滅いたします。
※兵糧丸・采配の所持数が0個の場合、連隊戦出陣中でも購入することができます。

また、DMMPが不足している場合、兵糧丸と采配の購入時にDMMPを購入することができます。

蛍と報酬について

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「連隊戦 ~初夏の陣~」は敵を撃破することで「蛍」を手に入れることができます。
一戦毎に獲得できる「蛍」は、勝利ランクが高いほど多くなります。
また、戦闘を行った部隊に「蛍丸」が編成されている場合、
その戦闘で獲得できる「蛍」が1.5倍になります。
入手した「蛍」は、本丸へ持ち帰ることで正式に受け取ったことになります。
戦闘途中で「本丸に帰城」を選択して帰城した場合は、
その出撃で入手した「蛍」を、全て本丸へ持ち帰ることが可能です。
ただし、戦闘に敗北し、強制帰城となった場合は、持ち帰る「蛍」は少量になります。
「蛍」を一定数集めると報酬を受け取れます。
報酬一覧については、お知らせ「イベント「連隊戦 ~初夏の陣~」報酬一覧!」をご確認下さい。
現在所持している「蛍」の数は、イベントページで確認ができます。



ゲームの中断について

「連隊戦 ~初夏の陣~」は、意図せずゲームが中断された場合、
再ログインすることで中断した箇所よりプレイ可能です。
中断状態を破棄し、本丸へ帰城する事も可能です。
帰城を選択すると、ゲーム中に帰城を選択した時同様のプレイ結果が反映されます。
なお戦闘開始した後に中断した場合は、戦闘は完了し、勝利、敗北が決定した状態となります。
この時、戦闘に敗北していた場合は本丸へと移動し、
戦闘結果に従って、それまでに獲得した「蛍」が所持数に反映されます。



イベント任務について

「連隊戦 ~初夏の陣~」専用の任務を追加いたしました。
本イベント内で、各条件を達成することで報酬を獲得できます。



その他

・以下の場合、該当部隊は出陣できず、現在出陣可能な部隊のみで出陣を行います
  部隊が解放されていない
  遠征中
  手入中の刀剣男士を含む
  部隊長が重傷の場合
・出陣中に受けた傷や、失った刀装は、帰城することで出陣前の状態に戻ります
・出陣による疲労は溜まります
・戦闘で重傷になって進軍しても、次の戦闘で破壊されることはありません
 ※戦闘には参加出来ません
・戦線離脱となった刀剣男士は、次の戦闘には参加できません
・刀剣男士を入手できるのはボスとの戦闘のみになります
・連隊戦への出陣・戦闘は、任務に反映されます
・連隊戦ではお守り、お守り・極は発動せず、消費されることはありません
・部隊内の刀剣男士のLvによって、戦闘で得られる経験値が制限されることはありません
・連隊戦では陣形の選択は行いません
・連隊戦の勝敗は、戦績の勝利・敗北に影響を及ぼしません
・検非違使は出現しません



9999: 名無しさん@刀剣速報。@\(^o^)/ 20XX/XX/XX(X) 12:34:56.78



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[ 2018年06月28日 ] カテゴリ:連隊戦 | TB(-) | コメント(0)
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